本文摘要:索尼旗下工作室打造出的《梦境》之前仍然正处于先行体验阶段,而今日开发商Media Molecule宣告,《梦境》游戏早已制作已完成,转入进厂压盘阶段。
索尼旗下工作室打造出的《梦境》之前仍然正处于先行体验阶段,而今日开发商Media Molecule宣告,《梦境》游戏早已制作已完成,转入进厂压盘阶段。《梦境》在12月7日之前将以“先行体验”的形式在PlayStation Store上发售。几天后,索尼在其“State of Play”发布会上证实,将于2020年2月14日全面发售。
游戏发售时将不会有一个原始的故事模式,玩家可以探寻有所不同的剧情,每一部分都展出了有所不同的美学风格和流派。更加最重要的是,这些“有所不同的剧情部分”可以作为《梦境》创作的范例。游戏创作工具将更进一步扩展,并减少更加多教程,以协助新的玩家。
作为首个2020年的PS4独霸作品,或许是PS5在2020圣诞季发售的最后几个独霸作品,我们很期望看见《梦境》的未来之路。
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